とりあえずミゼットの最新版リスト。
シャルム、モミール、メイエルはまたそのうち気が向いたら。

最近の対戦では締め付けと血染めの月が非常にいい仕事をする。
現環境では決して速いとはいえないミゼットデッキの場合、序盤に素早く展開されるとどうしても後手後手になってしまう。だからこういった時間を稼ぐカードを有効に活用すべきだと自分は考えています。以前は精神固めの宝珠を使っていたが、統率者の構築済みで締め付けが出たおかげでずいぶん使い勝手がよくなった。
どんなデッキにもささるわけではないのでこのあたりは地域メタによるのだろうが、自分のプレイしている環境では、ズアーやシッセイを足止めできるのは偉すぎる。

【土地】34
 島/Island 14
 山/Mountain 8
 激浪の研究室/Riptide Laboratory
 統率の塔/Command Tower
 イゼットの煮沸場/Izeet Boilerworks
 シヴの浅瀬/Shivan Reef
 蒸気孔/Steam Vents
 滝の断崖/Cascade Bluffs 
 古の墳墓/Ancient Tomb
 トレイリア西部/Tolaria West
 沸騰する小湖/Scalding Tarn
 霧深い雨林/Misty Rainforest
 乾燥大地/Arid Mesa
 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
 

【クリーチャー】15
 金粉のドレイク/Gilded Drake
 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
 エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
 大建築家/Grand Architect
 ピリ=パラ/Pili-Pala
 全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
 ファイレクシアの変形者/
 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
 粗石の魔道士/Trinket Mage
 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
 イゼットの時術師/Izzet Chronarch
 幻の漂い/Drift of Phantasms
 巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
 ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist


【アーティファクト】14
 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
 忘却石/Oblivion Stone
 ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk
 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
 厳かなモノリス/Grim Monolith
 太陽の指輪/Sol Ring
 魔力の櫃/Mana Vault
 イゼットの印鑑/Izzet Signet
 連合の秘宝/Coalition Relic
 金粉の水蓮/Gilded Lotus
 ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
 サファイアの大メダル/Sapphire Medallion
 巻物棚/Scroll Rack

【エンチャント】8
 Mystic Remora
 予期の力線/Leyline of Anticipation
 血染めの月/Blood Moon
 締め付け/Stranglehold
 精神力/Mind Over Matter
 好奇心/Curiosity
 知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
 Power Artifact

【インスタント】21
 徴用/Commandeer
 謎めいた命令/Cryptic Command
 交錯の混乱/Muddle the Mixture
 否定の契約/Pact of Negation
 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
 撃退/Foil
 邪魔/Hinder
 Force of Will
 Arcane Denial
 紅蓮破/Pyroblast
 渦巻く知識/Brainstorm
 ルーンの解読/Read the Runes
 青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
 嘘か真か/Fact or Fiction
 天才のひらめき/Stroke of Genius
 神秘の教示者/Mystical Tutor
 モグの分捕り/Mogg Salvage
 星の嵐/Starstorm
 彗星の嵐/Comet Storm
 High Tide
 乱動への突入/Into the Roil

【ソーサリー】6
 時の逆転/Time Reversal
 時のらせん/Time Spiral
 意外な授かり物/Windfall
 時間のねじれ/Time Warp
 永劫での歩み/Walk the Aeons
 破壊放題/shattering Spree

【PW】1
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor





【In】
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
とりあえず使い勝手を試してみたくて入れてみた。もうちょっとまわしてみないとわかんないかなって状況。まぁ、結構重くて使い勝手悪いかんじが今のところの感想。ここを削って精神的つまづきに変更するかも。

《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
記憶の壺の変わりに入れてみた。初めて手札にきたとき、とりあえず使ってみたくて3ターン目に場に出したらズアーを邪魔で打ち消し損ねたという苦い思い出しか今のところ残ってない。

《巻物棚/Scroll Rack》
手札入れ替えアーティファクト。キーカードをひっぱてくる為に搭載。手札全てを交換するのではなく、いらないカードだけを交換できるのは非常に便利。カウンターは手札に残しときたいのでね。これを入れたらオンスのフェッチも欲しくなってきた。とりあえず今のままだとシャッフル手段が足りなすぎw

【Out】
《記憶の壺/Memory Jar》
単純に重すぎた。特にコンボもギミックも入れてないので必要なし。

《スランの発電機/Thran Dynamo》
ミゼットのコストの無色マナが2であることから、無色3マナが出る必要があまり無い。それでも魔力の櫃のようにそのターンに加速できるなら十分に採用できるが、4マナ出る状態で発電機を出すような状況はほとんど無いってことで抜け。これなら色マナが出るアーティファクトを搭載したほうがいいって思った。今は試しに真面目な身代わりを使ってみてるけど奴も重くって・・・

《瞬間の味わい/Savor the Moment》
3マナでミゼットの召還酔いが解けてドローできるカードって考えて入れてたけど、ミゼットに好奇心or知恵の蛇の目がついてたら渦巻く知識やギタクシア派の調査などの低マナドローカードがもしくは、速攻を付与する、稲妻のすね当てで十分なので解雇。よくよく考えると、これ入れるなら速足のブーツ入れたほうがいいって思う。








コメント

吸血鬼うっち
2011年8月20日17:55

真面目な身代わりめっちゃ使いづらかったw
アドとるどころかアド失ってたw
返しでぬっころされるの恐れて結局手札で永眠w

テゼレットは入れないのかい?

ぴろき四世大判事
2011年8月21日6:08

テゼとかそういえば入れてないや。

入れようか迷い中は

精神的つまづき
赤霊破
呪文嵌め
呪文滑り
未来予知
長期化計画
猿術
押収
占有

かなー

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