モダマス2015の結果
2015年5月31日 TCG全般Box 29000円弱 * 1 (24パック)
日本語パック 1500円 * 6パック
英語パック 1200円 * 3パック
合計:29000 + 9000 + 3600= 41600円
【神話レア】
苦花
無限に廻るもの、ウラモグ
求道者テゼレット
ヴェンディリオン三人衆(foil)
オパールのモックス
エメリアの盾、イオナ
【レア】
圧倒する暴走
ちらつき蛾の生息地
遥か忘れられし御幣
狼茨の精霊
ヘルカイトの突撃者
謎めいた命令
屍滑り *2
くぐつ師の徒党
狡知
プリンアゴールの白鳥 *2
戦誉れの天使 *2
火想者、ニヴ=ミゼット
戦争の貴神
太陽打ちの槌
磁石マイア
オルゾヴァの幽霊議員
夜明けの宝冠
刻まれた勇者
銀白のスフィンクス(foil)
燎原の火
神聖の力線
全ての太陽の夜明け
磁石のゴーレム
サラカーの呪文刃
蟻の女王
練達の育種師、エンドレク・サール
【その他】
差し戻し * 2
四肢切断
稲妻foil
タルキール覇王譚 2Box
2014年9月27日 TCG全般 コメント (1)【神話レア】
ウギンのきずな*2
奈落の総ざらい
真珠湖の古きもの
書かれざるものの視認*2
頭巾被りのハイドラ
龍爪のスーラク
悟った達人、ナーセット
兜砕きのズルゴfoil
【フェッチランド】
血染めのぬかるみ*2
溢れかえる岸部*2
吹きさらしの荒野*2
樹木茂る山麓*2
汚染された三角州
【白】
アナフェンザの伝令*2
アラシンの上級歩哨*2
対立の終結
【青】
時を超えた探索
ケルゥの呪文奪い*2
凍氷破*2
千の風
【黒】
血に染まりし勇者*2
古き者どもの報復*2
死滅都市の悪鬼*2
不気味な腸朴師
【赤】
火口の爪*2
嘲る扇動者*2
龍流派の双子
軍族の雄たけび
【緑】
爪鳴らしの神秘家*2
硬化した鱗*2
うねる塔甲羅*2
神秘の痕跡*2
【マルチ】
マルドゥの隆盛*2(foil*1)
軍族の解体者*2
アブザンの隆盛
象牙牙の城塞
包囲サイ
なだれの大牙獣*2
ジェスカイの隆盛
カマキリの乗り手
飛鶴の技
スゥルタイの隆盛
死者の王、ケルゥ
悪逆な富
ラクシャーサの死与えfoil
跳ね返す掌
精神振り
【アーティファクト】
タルキールの龍の玉座*2
軍の祭壇*2
幽霊火の刃*2
神話のはずれが痛い(合計3000円いくか?)↓↓
サルカン ×
ソリン ×
ロック ×
なりすまし ×
スーラク 1
アナフェンザ ×
書かれざるもの 2
フェニックス ×
ナーセット 1
ハイドラ 1
シディシ ×
奈落 1
ウギン 2
ズルゴ 1
真珠湖 1
フェッチの相場の動き次第で勝ち負けが決まるっ
ウギンのきずな*2
奈落の総ざらい
真珠湖の古きもの
書かれざるものの視認*2
頭巾被りのハイドラ
龍爪のスーラク
悟った達人、ナーセット
兜砕きのズルゴfoil
【フェッチランド】
血染めのぬかるみ*2
溢れかえる岸部*2
吹きさらしの荒野*2
樹木茂る山麓*2
汚染された三角州
【白】
アナフェンザの伝令*2
アラシンの上級歩哨*2
対立の終結
【青】
時を超えた探索
ケルゥの呪文奪い*2
凍氷破*2
千の風
【黒】
血に染まりし勇者*2
古き者どもの報復*2
死滅都市の悪鬼*2
不気味な腸朴師
【赤】
火口の爪*2
嘲る扇動者*2
龍流派の双子
軍族の雄たけび
【緑】
爪鳴らしの神秘家*2
硬化した鱗*2
うねる塔甲羅*2
神秘の痕跡*2
【マルチ】
マルドゥの隆盛*2(foil*1)
軍族の解体者*2
アブザンの隆盛
象牙牙の城塞
包囲サイ
なだれの大牙獣*2
ジェスカイの隆盛
カマキリの乗り手
飛鶴の技
スゥルタイの隆盛
死者の王、ケルゥ
悪逆な富
ラクシャーサの死与えfoil
跳ね返す掌
精神振り
【アーティファクト】
タルキールの龍の玉座*2
軍の祭壇*2
幽霊火の刃*2
神話のはずれが痛い(合計3000円いくか?)↓↓
サルカン ×
ソリン ×
ロック ×
なりすまし ×
スーラク 1
アナフェンザ ×
書かれざるもの 2
フェニックス ×
ナーセット 1
ハイドラ 1
シディシ ×
奈落 1
ウギン 2
ズルゴ 1
真珠湖 1
フェッチの相場の動き次第で勝ち負けが決まるっ
タルキールプロモ予想
2014年9月19日 TCG全般【ティムール】
ソーサリー 火口の爪
クリーチャー 爪鳴らしの神秘家
クリーチャー 龍爪のスーラク
クリーチャー 雪崩の大牙獣
インスタント 本質捕え
インスタント 精神振り
インスタント 凍氷破
クリーチャー サグのやっかいもの
【ジェスカイ】
クリーチャー 内向きの目の賢者
ソーサリー 飛鶴の技
クリーチャー カマキリの乗り手
クリーチャー 悟った達人、ナーセット
インスタント 跳ね返す掌
クリーチャー 真珠の達人
クリーチャー 龍流派の双子
クリーチャー 千の風
【マルドゥ】
クリーチャー 足首裂き
クリーチャー 軍属の解体者
インスタント はじける破滅
インスタント 完全なる終わり
クリーチャー 兜砕きのズルゴ
ソーサリー 軍属の雄叫び
クリーチャー 血に染まりし勇者
クリーチャー 嘲る扇動者
【スゥルタイ】
ソーサリー 悪逆な富
クリーチャー 血の暴君、シディシ
クリーチャー ラクシャーサの大臣
クリーチャー 死者の王、ケルゥ
クリーチャー ラクシャーサの死与え
インスタント 時を超えた探索
クリーチャー 死滅都市の悪鬼
クリーチャー うねる塔甲羅
【アブザン】
クリーチャー 先頭に立つ者、アナフェンザ
ソーサリー 砂塵破
クリーチャー 象牙牙の城塞
クリーチャー 包囲サイ
クリーチャー アナフェンザの伝令
クリーチャー アラシンの上級歩哨
エンチャント 古き者どもの報復
エンチャント 硬化した鎧
最後のほう適当
ソーサリー 火口の爪
クリーチャー 爪鳴らしの神秘家
クリーチャー 龍爪のスーラク
クリーチャー 雪崩の大牙獣
インスタント 本質捕え
インスタント 精神振り
インスタント 凍氷破
クリーチャー サグのやっかいもの
【ジェスカイ】
クリーチャー 内向きの目の賢者
ソーサリー 飛鶴の技
クリーチャー カマキリの乗り手
クリーチャー 悟った達人、ナーセット
インスタント 跳ね返す掌
クリーチャー 真珠の達人
クリーチャー 龍流派の双子
クリーチャー 千の風
【マルドゥ】
クリーチャー 足首裂き
クリーチャー 軍属の解体者
インスタント はじける破滅
インスタント 完全なる終わり
クリーチャー 兜砕きのズルゴ
ソーサリー 軍属の雄叫び
クリーチャー 血に染まりし勇者
クリーチャー 嘲る扇動者
【スゥルタイ】
ソーサリー 悪逆な富
クリーチャー 血の暴君、シディシ
クリーチャー ラクシャーサの大臣
クリーチャー 死者の王、ケルゥ
クリーチャー ラクシャーサの死与え
インスタント 時を超えた探索
クリーチャー 死滅都市の悪鬼
クリーチャー うねる塔甲羅
【アブザン】
クリーチャー 先頭に立つ者、アナフェンザ
ソーサリー 砂塵破
クリーチャー 象牙牙の城塞
クリーチャー 包囲サイ
クリーチャー アナフェンザの伝令
クリーチャー アラシンの上級歩哨
エンチャント 古き者どもの報復
エンチャント 硬化した鎧
最後のほう適当
《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》 3URW
先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこのターンに悟った達人、ナーセットにより追放された、クリーチャーでないカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
・土地 27~34程度
・マナアーティファクト 14
Mana Crypt
太陽の指輪/Sol Ring
厳かなモノリス/Grim Monolith
魔力の櫃/Mana Vault
金属モックス/Chrome Mox
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
金粉の水蓮/Gilded Lotus
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
イゼットの印鑑/Izzet Signet
ボロスの印鑑/Boros Signet
発展のタリスマン/Talisman of Progress
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
連合の秘宝/Coalition Relic
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart
・追加ターン 10
時間のねじれ/Time Warp
時間の伸長/Time Stretch
明日の標/Beacon of Tomorrows
荊州占拠/Capture of Jingzhou
永劫での歩み/Walk the Aeons
瞬間の味わい/Savor the Moment
権力への嘆願/Plea for Power
時間の熟達/Temporal Mastery
時の縫い合わせ/Stitch in Time
ウギンのきずな
・追加戦闘フェイズ 7
連続突撃/Relentless Assault
今を生きる/Seize the Day
追い討ち/Aggravated Assault
凶暴な打撃/Savage Beating
大群の怒り/Fury of the Horde
攻撃の波/Waves of Aggression
世界大戦/World at War
・リセット
隔離/Sunder
ハルマゲドン/Armageddon
戦の惨害/Ravages of War
カタストロフィ/Catastrophe
質素な命令/Austere Command
※黙示録/Apocalypse
抹消/Obliterate
ジョークルホープス/Jokulhaups
壊滅/Devastation
ラジアの浄化/Razia’s Purification
至高の評決/Supreme Verdict
破滅/Ruination
壊滅/Devastation
世界粛清/Worldpurge
・PW 10
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact
ラル・ザレック/Ral Zarek
ダク・フェイデン/Dack Fayden
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand
紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
・ドロー&サーチ
悟りの教示者/Enlightened Tutor
神秘の教示者/Mystical Tutor
親身の教示者/Personal Tutor
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
強迫的な研究/Compulsive Research
知識の渇望/Thirst for Knowledge
嘘か真か/Fact or Fiction
長期計画/Long-Term Plans
商人の巻物/Merchant Scroll
加工/Fabricate
直観/Intuition
Transmute Artifact
思案/Ponder
定業/Preordain
渦まく知識/Brainstorm
・その他
偵察/Reconnaissance
怒りの反射/Rage Reflection
真実の確信/True Conviction
ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate
炎叫びの杖/Fireshrieker
神送り/Godsend
審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike
速足のブーツ/Swiftfoot Boots
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul
天使の運命/Angelic Destiny
破壊の標/Beacon of Destruction
謎めいた命令/Cryptic Command
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
不滅/Indestructibility
全知/Omniscience
巻物棚/Scroll Rack
未来予知/Future Sight
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth
全部の候補を挙げきっていませんし、
取捨選択も必要ですが目が疲れてきたので今日はここまで
フィニッシュが決まっていないーw
【EDH】デッキは5個あったはず
2014年9月5日 TCG全般 コメント (2)1:火想者、ニヴ=ミゼット → メインで使用中。常に使用できる状態。
2:アニマのメイエル → 殴り系デッキ。余ったカードで構成されている。
3:覇者シャルム → 半解体状態。パーツを抜かれてスカスカ。
4:シミックの幻想家、モミール・ヴィグ → デッキが60枚くらいしかない。
5:荒廃のドラゴン、スキジリスク → ジェネラル以外どっかいった。
実質2個だな。
使用デッキは白黒トークンズ
Round 1 黒緑t白 ○○
Round 2 白黒トークン ××
Round 3 ドレッジ ○○
Round 4 白緑オーラ ○○
Round 5 白単ソウルシスターズ ○○
Round 6 ジャンド ××
Round 7 黒緑ジャンク ○○
Round 8 青緑感染 ×○○
Round 9 赤緑トロン ××
メインボード、サイドボードともにBGと親和をメタって構築。
Round1
相手BGのリリアナでミラクル除去されるも、トップからミラクル登場、大活躍で勝ち。
Round2
BGと親和を対策した分ミラーマッチに弱くて負け。刃砦を減らした上に、妄信的迫害メイン1は少なかったか・・
Round3
復讐の亜神を連打されるも、タイミングよく流刑を引き続けて殴り勝ち。
チャンピオン、ミラクルのプロテクション大活躍でした。
Round4
呪禁クリーチャーに怨恨、族霊鎧とブンブンされるが、リリアナ着地、ミラクル登場で勝ち。
2本目は相手1マナでストップ、こちらハンデスとリリアナでつないでトークンで殴り勝ち。
Round5
1本目は互いに並べあうも、展開力で若干有利。そのあと黄金のたてがみのアジャニ登場で勝利。
2本目は、相手ダブマリから1ターン目に魂の従者をプレイ。こちら1ターン目コジレックの審問、相手の2マナを抜き、2ターン目に思考囲い連打、3ターン目リリアナでハンデス、トークン展開して勝利。
Round6
4-1の時点でジャンド登場・・・・
タルモ、闇の腹心登場、土地を責められる、頼みのミラクルもジャンドカラーの前では無残に散って終了。勝てる気がしなかったw 4-2の崖っぷちに立たされる。
Round7
得意なBG。
チャンピオンとトークンで丁寧にライフを守りながらミラクルで勝ち。
悲哀まみれされるも、二枚目のミラクル着地で勝ち。
Round8
1本目相手先手、3ターンキルで負け。
2本目自分先手、サイドから飛行クリーチャーを追加、ハンデスで荒廃の工作員を丁寧にさばいて、ミラクル着地させて勝利。
3本目相手高速展開するも、トークンズの本領発揮し、8体並べて攻撃、妄信的迫害で勝利。
Round9
1本目、もしかして初日ぬけられるか!? という思考がよぎるも、
相手先手でウルザの塔着地でげんなり・・・天を仰ぎましたw
トークン並べて残4まで削るも、石で流され、ワームとぐろ着地で終了w
2本目、サイドから投入のエイヴンの思考検閲者を頼りに初手キープ。
コジレックの審問から、手札に塔、魔力炉を確認、森の占術をハンデスするが、
2Tに森の占術を引かれ、ウルザランドそろってワームとぐろエンジンのジェットストリームアタックで終了。。。
結果は6-3で、初めてのGPにしてはよく頑張ったかなと思います。
ただ、チャンピオンの誘発忘れを何回もやってしまい、まだまだだなと反省です。
Round 1 黒緑t白 ○○
Round 2 白黒トークン ××
Round 3 ドレッジ ○○
Round 4 白緑オーラ ○○
Round 5 白単ソウルシスターズ ○○
Round 6 ジャンド ××
Round 7 黒緑ジャンク ○○
Round 8 青緑感染 ×○○
Round 9 赤緑トロン ××
メインボード、サイドボードともにBGと親和をメタって構築。
Round1
相手BGのリリアナでミラクル除去されるも、トップからミラクル登場、大活躍で勝ち。
Round2
BGと親和を対策した分ミラーマッチに弱くて負け。刃砦を減らした上に、妄信的迫害メイン1は少なかったか・・
Round3
復讐の亜神を連打されるも、タイミングよく流刑を引き続けて殴り勝ち。
チャンピオン、ミラクルのプロテクション大活躍でした。
Round4
呪禁クリーチャーに怨恨、族霊鎧とブンブンされるが、リリアナ着地、ミラクル登場で勝ち。
2本目は相手1マナでストップ、こちらハンデスとリリアナでつないでトークンで殴り勝ち。
Round5
1本目は互いに並べあうも、展開力で若干有利。そのあと黄金のたてがみのアジャニ登場で勝利。
2本目は、相手ダブマリから1ターン目に魂の従者をプレイ。こちら1ターン目コジレックの審問、相手の2マナを抜き、2ターン目に思考囲い連打、3ターン目リリアナでハンデス、トークン展開して勝利。
Round6
4-1の時点でジャンド登場・・・・
タルモ、闇の腹心登場、土地を責められる、頼みのミラクルもジャンドカラーの前では無残に散って終了。勝てる気がしなかったw 4-2の崖っぷちに立たされる。
Round7
得意なBG。
チャンピオンとトークンで丁寧にライフを守りながらミラクルで勝ち。
悲哀まみれされるも、二枚目のミラクル着地で勝ち。
Round8
1本目相手先手、3ターンキルで負け。
2本目自分先手、サイドから飛行クリーチャーを追加、ハンデスで荒廃の工作員を丁寧にさばいて、ミラクル着地させて勝利。
3本目相手高速展開するも、トークンズの本領発揮し、8体並べて攻撃、妄信的迫害で勝利。
Round9
1本目、もしかして初日ぬけられるか!? という思考がよぎるも、
相手先手でウルザの塔着地でげんなり・・・天を仰ぎましたw
トークン並べて残4まで削るも、石で流され、ワームとぐろ着地で終了w
2本目、サイドから投入のエイヴンの思考検閲者を頼りに初手キープ。
コジレックの審問から、手札に塔、魔力炉を確認、森の占術をハンデスするが、
2Tに森の占術を引かれ、ウルザランドそろってワームとぐろエンジンのジェットストリームアタックで終了。。。
結果は6-3で、初めてのGPにしてはよく頑張ったかなと思います。
ただ、チャンピオンの誘発忘れを何回もやってしまい、まだまだだなと反省です。
数年ぶりのリスト更新。
変更点
1.追加ターン系をぶち抜いた → 重いドローに成り下がること多し!
2.全体除去をぶち抜いた → 自分の被害のほうがだいたい大きい!
3.フィニッシャークラスのコンボ減 → よりミゼットコンボ依存な構成に!
勝ち筋はミゼットコンボと無限マナからの彗星の嵐くらい。
最近は、カウンター構えて相手の様子見ながら動くより、
序盤から全力で展開させてます。
ミゼットが着地すればハンドアド、盤面コントロール共にすごく有利になります。
ただし、勝ちきれない場合はミゼットが12マナとかになりますw
【土地】34
島/Island 14
山/Mountain 8
激浪の研究室/Riptide Laboratory
統率の塔/Command Tower
シヴの浅瀬/Shivan Reef
蒸気孔/Steam Vents
滝の断崖/Cascade Bluffs
古の墳墓/Ancient Tomb
硫黄の滝/Sulfur Falls
沸騰する小湖/Scalding Tarn
霧深い雨林/Misty Rainforest
乾燥大地/Arid Mesa
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
天啓の神殿/Temple of Epiphany
【クリーチャー】10
金粉のドレイク/Gilded Drake
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
呪文滑り/Spellskite
ファイレクシアの変形者/
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
粗石の魔道士/Trinket Mage
幻の漂い/Drift of Phantasms
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
二人組の見張り番/Tandem Lookout
【アーティファクト】14
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
厳かなモノリス/Grim Monolith
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
イゼットの印鑑/Izzet Signet
連合の秘宝/Coalition Relic
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
巻物棚/Scroll Rack
金属モックス/Chrome Mox
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith
【エンチャント】9
Mystic Remora
リスティックの研究/Rhystic Study
血染めの月/Blood Moon
締め付け/Stranglehold
精神力/Mind Over Matter
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
Power Artifact
騙し討ち/Sneak Attack
【インスタント】23
徴用/Commandeer
謎めいた命令/Cryptic Command
交錯の混乱/Muddle the Mixture
否定の契約/Pact of Negation
精神壊しの罠/Mindbreak Trap
邪魔/Hinder
狼狽の嵐/Flusterstorm
Force of Will
Arcane Denial
紅蓮破/Pyroblast
渦巻く知識/Brainstorm
ルーンの解読/Read the Runes
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
嘘か真か/Fact or Fiction
天才のひらめき/Stroke of Genius
神秘の教示者/Mystical Tutor
モグの分捕り/Mogg Salvage
彗星の嵐/Comet Storm
混沌のねじれ/Chaos Warp
猿術/Pongify
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
対抗変転/Counterflux
誤った指図/Misdirection
【ソーサリー】5
時の逆転/Time Reversal
時のらせん/Time Spiral
意外な授かり物/Windfall
破壊放題/shattering Spree
袖の下/Bribery
【PW】4
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
ラル・ザレック/Ral Zarek
ダク・フェイデン/Dack Fayden
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
【out】
イゼットの煮沸場/Izeet Boilerworks
大建築家/Grand Architect
ピリ=パラ/Pili-Pala
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
イゼットの時術師/Izzet Chronarch
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
忘却石/Oblivion Stone
ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk
予期の力線/Leyline of Anticipation
星の嵐/Starstorm
乱動への突入/Into the Roil
時間のねじれ/Time Warp
永劫での歩み/Walk the Aeons
炎の中の過去/Past in Flames
そうだ、デュエルコマンダーのデッキを作ろう
2014年8月1日 TCG全般GP神戸に持っていくデュエルコマンダーのデッキを作ります!
仕事と試験勉強で時間ないけどね!
本戦のモダンの調整とかまったく進んでないんですけどね!
毎日、仮想敵と脳内対戦してひとり回しだけでデッキ変化してますけど!
そもそもプロキシだったりするんだけどw
「出産の殻」
クリーチャー2体以上いたらやばい
頑強、不死が1体以上いたらやばい
↓
殻見えてなくても4マナ以上たってたらやばい
殻見えて2マナ以上たってたらやばい
なるほど。基本的に常にやばい。
マナクリの量を考えれば4キルかなりありえるんですね。
ヴェールのリリアナが高すぎる! → イラネ!
呪文滑りが高すぎる! → 前兆の壁でいいや
聖トラフトの霊が高すぎる! → 悪斬の天使でOK
結果・・・・・よわそー・・・w
乾燥台地 2 シャルム ミゼット (メイエル)
霧深い雨林 2 シャルム ミゼット (モミール メイエル)
沸騰する小湖 2 シャルム ミゼット (モミール)
湿地の干潟 4 シャルム メイエル
新緑の地下墓地 4 シャルム モミール メイエル
長い間塩漬けにしていたとある株が気づいたら平均取得金額を大幅に上回る株価になっていた!
リーマンショックでアホほど含み損たたき出した株だったけど、配当金しっかりくれるし一株純資産も全然株価より上だからって自分に言い訳して持ってた株をやっと現金にできそう。
リーマンショックでアホほど含み損たたき出した株だったけど、配当金しっかりくれるし一株純資産も全然株価より上だからって自分に言い訳して持ってた株をやっと現金にできそう。