【EDH】組んだぜよ。黒単ぜよ。
2011年7月23日スキジリスク組んだぜよ。余ってるカードだけでくんだぜよ。
関係ないけどスタンのデッキが完成しないぜよ。
カード資産的に青白しか選択肢がないんだが、ジェイス禁止の枠を何で埋めればいいのかわからん!
というかメタがわからん!カードプール把握するとこからはじめねば。
鍛えられた鋼デッキってなに?
ヴァラクートってまだいたんだ。ってレベルの知識なんだが。
関係ないけどスタンのデッキが完成しないぜよ。
カード資産的に青白しか選択肢がないんだが、ジェイス禁止の枠を何で埋めればいいのかわからん!
というかメタがわからん!カードプール把握するとこからはじめねば。
鍛えられた鋼デッキってなに?
ヴァラクートってまだいたんだ。ってレベルの知識なんだが。
カジュアルってルール無視でしょ?
2011年7月21日 EDH コメント (1)募集で書いた、《法務官の手》持ってたのでそれ以外のカード募集中ですwww
で、本題。
EDHがカジュアルなフォーマットってどういう意味ですか?
構築ルールがある時点で完全なカジュアルじゃないのではないでしょうか?
「カジュアル」=略式、形式に囚われないさま、くつろいでいるさま。
対義語は「フォーマル」=正式の、本式、形式にかなった。
カジュアルデッキっていうのはこういうやつだと思います
↓
「構築ルールを完全に無視して好きなカードを好きな枚数だけぶち込み、ジェネラルが《騙し討ち》で色制限も無視した253枚デッキ」
「ジェネラルとかもはや存在しない15枚デッキ」
「本当に何も考えずに無作為に組まれたデッキ。ジェネラルさえも無作為」
単純に構築自由度が高いってだけでカジュアルなフォーマットっていうのはどうかと思いますね。フォーマットとして成立している以上100パーセントカジュアルということはありえないんですよ。
みんなでわいわいやるのが目的って言いますけど、最終的には勝者と敗者が決まってしまうゲーム性質上、勝利を目的としてゲームするのは至極当然です。
それが嫌ならボードゲームのロードオブザリングでもやればいいのでは?
自分は3人で対戦することが多いのですが、2人でスタンやってて1人は観戦って状況よりはかなりみんなでわいわい楽しめていますよ。
要するに、ガチとカジュアルを何の代名詞として使ってるかの問題。
強い、弱い
無限コンボの有無
デッキ内のカードの金額
とか個人でそれぞれあると思うので、代名詞ではなくそのもの本来の言葉で相手に伝えればいいと思います。
「カジュアルなんでガチの人とはやりたくないです。」
↓
「弱いデッキなので強いデッキとはやりたくないです。」
「無限コンボがないデッキなので無限コンボが入ってるデッキとはやりたくないです。」
って具合に。
ファットパック買った人生初
2011年7月20日 TCG全般EDH用の箱が欲しくてM12ファットパックを買ってみました。
以下パック開封レア
《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《戦嵐のうねり/Warstorm Surge》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《肌変わり/Skinshifter》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
まあ、ぼちぼちかな。とりあえずチャンドラでたしね。
真面目な身代わりとか実は持ってなかったしね。
肌変わりは使い道無いなー。
関係ないけどEDHでスキジリスクを組みたい衝動にかられている昨今。
でもお金かけたくないand通販めんどいから以下募集中。
青字は無くてもいいしあるなら欲しいってレベル。
活線の鞭
悪夢の鞭
屍族の死のマント
融合する武具
浄化の板金鎧
ミミックの大桶
法務官の手
ファイレクシアの十字軍
狂気を操るもの、チェイナー
練達の育種師、エンドレク・サール
陰謀団の先手、ブレイズ
苦花
汚染
墓所のタイタン
鬼の下僕、墨眼
頭蓋骨絞め
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
戦争と平和の剣
以下パック開封レア
《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《戦嵐のうねり/Warstorm Surge》
《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
《憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《肌変わり/Skinshifter》
《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper》
まあ、ぼちぼちかな。とりあえずチャンドラでたしね。
真面目な身代わりとか実は持ってなかったしね。
肌変わりは使い道無いなー。
関係ないけどEDHでスキジリスクを組みたい衝動にかられている昨今。
でもお金かけたくないand通販めんどいから以下募集中。
青字は無くてもいいしあるなら欲しいってレベル。
活線の鞭
悪夢の鞭
屍族の死のマント
融合する武具
浄化の板金鎧
ミミックの大桶
法務官の手
ファイレクシアの十字軍
狂気を操るもの、チェイナー
練達の育種師、エンドレク・サール
陰謀団の先手、ブレイズ
苦花
汚染
墓所のタイタン
鬼の下僕、墨眼
頭蓋骨絞め
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
戦争と平和の剣
【EDH】統率者戦に必須カードなんてないよ。。
2011年7月15日 TCG全般 コメント (5)EDH 必須
っていう検索が多いのですが、まあ、おそらくこういう検索をする方はEDHを始めたいけど何から入ったらいいのかわからないとか、始めたばかりでどんな構成いで組めばいいのかわからないって方だと思います。
いや、必須カードなんて無いんですよほんとに。。
まあ、それでも個人的にはEDHのデッキを組む際に確定枠のように入れてるカードは確かにあるわけなので、一応そのあたりを書いときます。
まぁ、参考になるかわからないけど、それらは自分が使ってて強いと思ったり、使われて強いなーと思ったりしたカードなのでオススメではあります。
一度試してみるといいのでは?
どんなデッキでも100%で入れてるカードたち。
《師範の占い独楽》
《Sol Ring》
《魔力の櫃》
《厳かなモノリス》
《稲妻の脛当て》
こいつらは、個人的に「とりあえず入れとけ」レベル。どんなデッキでも強いと思う。ちなみにこの中でも先に書いてるほうが優先順位高いです。
マナクリプトは持ってないので・・・・w
自分のEDHのデッキには上記のすべてが今のところ100%で採用されてます。
合計で5枚かぁ。
確定で入れてるカードって結構あると思ってたけど意外と少ないことに気づきましたw
画像は拡張したフェイジと、今本気でほしくて買おうか悩み中のカーリアとバサンドラです。
フェイジはうまくいかなかったけどとりあえず完成だけはさせたんで画像上げときます。色がうまく作れないーーーーーーーーー。
【EDH】触れられざる者、フェイジ
2011年7月14日 TCG全般 コメント (1)を考えてみたらこうなった。
用意するもの:
フェイジをジェネラルにした黒単デッキ 1個
青緑黒のデッキ 1個
フェイジをジェネラルにして、白金の天使、倦怠の宝珠、稲妻の脛当て、各種チューターを搭載。基本は白金の天使や倦怠の宝珠をサーチしてフェイジを出して殴り勝つ構成。
もう一個の青緑黒は、もみ消し、虚空粘り、計略縛り、深淵の迫害者を搭載。マナ加速、バウンス、カウンターを大量搭載。勝ち手段は無し。(ジェネラルダメージもしくは迫害者とバウンスで一応勝てるけども。)
企業秘密、各種チューターはもちろん搭載。引きに行く構成と、引かせる構成がメイン。
次に、青緑黒デッキは友人に渡します。対戦相手を二人さがして四人対戦スタート。
青緑黒デッキの方に全力サポートしてもらい、フェイジを降臨させて二人殴り倒しましょう。最後に青緑黒デッキの人を殴って終了。
どうしてもフェイジが使いたい人はこーすればいいと思うお。
アホです。
用意するもの:
フェイジをジェネラルにした黒単デッキ 1個
青緑黒のデッキ 1個
フェイジをジェネラルにして、白金の天使、倦怠の宝珠、稲妻の脛当て、各種チューターを搭載。基本は白金の天使や倦怠の宝珠をサーチしてフェイジを出して殴り勝つ構成。
もう一個の青緑黒は、もみ消し、虚空粘り、計略縛り、深淵の迫害者を搭載。マナ加速、バウンス、カウンターを大量搭載。勝ち手段は無し。(ジェネラルダメージもしくは迫害者とバウンスで一応勝てるけども。)
企業秘密、各種チューターはもちろん搭載。引きに行く構成と、引かせる構成がメイン。
次に、青緑黒デッキは友人に渡します。対戦相手を二人さがして四人対戦スタート。
青緑黒デッキの方に全力サポートしてもらい、フェイジを降臨させて二人殴り倒しましょう。最後に青緑黒デッキの人を殴って終了。
どうしてもフェイジが使いたい人はこーすればいいと思うお。
アホです。
【拡張アート】触れられざる者、フェイジを…
2011年7月13日 TCG全般 コメント (6)拡張しているんだが、ふと思った。
「何に使うんだ?」
これを機会にジェネラルをフェイジでデッキ組むのか俺はw
「何に使うんだ?」
これを機会にジェネラルをフェイジでデッキ組むのか俺はw
自分はアホなんで、カードの漢字を読み間違えたり、カタカナ表記を雰囲気で読んでたりってことがけっこうあります。
ヴィーアシーノをヴィアシーノだと思ってたり。
ラワンをワランだと思ってたり。
今田家の猟犬、勇丸を「いまだけのりょうけんゆうまる」と読んでいたのは身内ではあまりにも有名。
「いさまる」はわかる!まだわかるけど、「こんだけ」ってなんやねん!
とか言ってたころが懐かしい。www
まあ、上記の例はよく読めば間違いに気づいたり、漢字表記だからそういう読み方もあるなって感じで納得はできるんだが。
《成金、グヮファ・ハジード/Gwafa Hazid, Profiteer》
これだけはいったいどのように発音すればいいのかわからん。
小さい「ワ」ってなんて発音すんの!?
【EDH】イゼット団に新チャンドラは入団できるか!?
2011年7月9日 TCG全般 コメント (4)赤シングルシンボルの4マナは十分搭載できる範囲だとは思います。
正直赤ダブルシンボルはきついのでねー。
ミゼットのダブルシンボルも結構カツカツだったりするのでw
とか言ってデッキ内の赤のカードの多くがダブルシンボルww
でも。 正直いらないかなー。
PWでしかも忠誠度3。その上EDH的には忠誠度+の能力が強くない。
↓
次のターンにはいない。
↓
つまり4マナの余韻。
4マナでチャンドラ出して残りのマナでどんなスペルが唱えられるんだって思っちゃう。これなら場に出してすぐ仕事(ズアーやあざみ除去)してくれる旧チャンドラのほうがよくね?
とはいっても追加ターン系コピーとか面白そうだから試してみたい感はあるww
激浪の研究室+イゼットの時術師+タイムワープの無限ターンに必要なコストがだいぶ安くなる!
まあ、なんにせよ試してみなけらばわからんってことか!!
あーM12のプレリ仕事でいけないw
17日は休みだから発売記念パーティーでもいこうかな。。。
24日も休みだから髭杯に超久しぶりに行こうかな。。。
あ、でもスタンのデッキもってねぇやwwww
もしくは宇都宮いっちゃおっかなww
正直赤ダブルシンボルはきついのでねー。
ミゼットのダブルシンボルも結構カツカツだったりするのでw
とか言ってデッキ内の赤のカードの多くがダブルシンボルww
でも。 正直いらないかなー。
PWでしかも忠誠度3。その上EDH的には忠誠度+の能力が強くない。
↓
次のターンにはいない。
↓
つまり4マナの余韻。
4マナでチャンドラ出して残りのマナでどんなスペルが唱えられるんだって思っちゃう。これなら場に出してすぐ仕事(ズアーやあざみ除去)してくれる旧チャンドラのほうがよくね?
とはいっても追加ターン系コピーとか面白そうだから試してみたい感はあるww
激浪の研究室+イゼットの時術師+タイムワープの無限ターンに必要なコストがだいぶ安くなる!
まあ、なんにせよ試してみなけらばわからんってことか!!
あーM12のプレリ仕事でいけないw
17日は休みだから発売記念パーティーでもいこうかな。。。
24日も休みだから髭杯に超久しぶりに行こうかな。。。
あ、でもスタンのデッキもってねぇやwwww
もしくは宇都宮いっちゃおっかなww
【拡張アート】シミックの幻想家、モミール・ヴィグ
2011年7月7日 TCG全般 コメント (4)
モミール・ヴィグ拡張してみましたー。
色を作るのに苦労したので結構時間かかりましたw
いやー、拡張アートは1人遊びとして最適ですね。
いつの間にか時間過ぎてますww
画像はモミールとアルカニス。
アルカニスは前回の画像があらかったのでー。
色を作るのに苦労したので結構時間かかりましたw
いやー、拡張アートは1人遊びとして最適ですね。
いつの間にか時間過ぎてますww
画像はモミールとアルカニス。
アルカニスは前回の画像があらかったのでー。
【EDH】ミゼットデッキのクリーチャー
2011年7月7日 EDHとりあえず今回はミゼットに採用しているクリーチャーに関する解説を。クリーチャーは全部で13枚。そのほとんどがミゼットコンボの補助か無限コンボパーツ。以前はもっといたが絞っていったらこうなった。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
家路の影響で以前より使いづらくなったがそれでもカードパワーは健在。青いデッキなら入らないことはないと自分は考えています。基本、相手のジェネラルや滅殺持ちクリーチャー等を奪う役割です。交錯の混乱からサーチできる便利カード。抜けることはおそらく無い。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
ミゼットコンボの補助として搭載。カウンター対策、召還酔い対策を同時にこなす優良カード。テフェリーにカウンターや除去が飛ぶならそれもよし。ただ、対戦相手はカウンタースペルを使えなくなるため、危険なスペルに対して自分だけでがんばらなきゃいけないという状況になってしまうこともある。
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
こちらもミゼットコンボの補助として搭載。場に立たせているだけで安心を提供してくれる。ただし、置物カウンターは公開情報であるため対策されやすいという懸念はある。まぁ、そうだとしても採用にたる優良クリーチャー。
《大建築家/Grand Architect》
無限マナパーツ。マナファクトを出したりするのにも利用できる。ピリ=パラと違って単体でもそれなりに仕事はしてくれる。
《ピリ=パラ/Pili-Pala 》
無限マナパーツ。単体で手札にあるときはゴミ。
《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》
無限マナ、無限ドローパーツ。精神力から一気に勝負を決められる。ただし重い、ミゼットとマナ域がかぶっているなど欠点が目立つ。召還酔いさえ解けてしまえば3ドローは単体でもゲームを支配できるほどの強さ。
《ファイレクシアの変形者/》
クローン+掘り込み鋼。マナアーティファクトをコピーしたり、ジェネラルを除去したりと仕事は多いのでいつ手札にきても何かしらの役には立つ。便利系クリーチャー。
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
無限ドロー系コンボパーツ。ディスカードからライブラリーを補充するのが主たる役割。場に出したことは一度も無い。場に出してしまって手札に戻せなくなったりしたらしゃれにならないので。ぶっちゃけコジレックでもどっちでもいい。
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
Sol Ring、魔力の櫃をサーチしたりする人。最近は無くてもいいのではないかと思ってる。
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
自分のクリーチャーに速攻を付与する。ミゼットの召還酔い対策カードとして搭載。5マナってことでミゼットとマナ域が被ってないのは良い。ただし単体でそこまで強くないため微妙ではある。相手のクリーチャーがタップ状態で場に出る効果がどの程度の影響力があるのかは不明。この枠を削って
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
無限ターンパーツ。基本的に回収するものに困ることは無いのでコストは重いが仕事はそれなりにこなす。まあ、ウィザードじゃなきゃ入れてないけど。
《幻の漂い/Drift of Phantasms》
3マナ変成。場に出したことは人生で一度も無い。3マナ域はさまざまなカードがあるためその場に合わせたカードを持ってこれるのは非常に便利。基本は知恵の蛇の眼をサーチするためのカードだが、場合によっては大建築家を持ってきたりする。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
無限ドローパーツであり、ミゼットの召還酔い対策でもある。カウンターや除去がこっちに飛ぶならそれもよし。
といった感じです。今採用を考えているのは呪文滑り。ミゼットに対する除去の向きを変えられる、しかも軽いってのは非常に魅力的ですねー。
以前は火口の乱暴者やボガーダンのヘルカイトをいれてましたが、どちらも重すぎるし、火口の乱暴者とかソーサリータイミングで役に立たず解雇しました。
無政府主義者や記憶の壁も考えましたが、激浪の研究室とのシナジーを考えてイゼットの時術師のみ残しました。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
家路の影響で以前より使いづらくなったがそれでもカードパワーは健在。青いデッキなら入らないことはないと自分は考えています。基本、相手のジェネラルや滅殺持ちクリーチャー等を奪う役割です。交錯の混乱からサーチできる便利カード。抜けることはおそらく無い。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
ミゼットコンボの補助として搭載。カウンター対策、召還酔い対策を同時にこなす優良カード。テフェリーにカウンターや除去が飛ぶならそれもよし。ただ、対戦相手はカウンタースペルを使えなくなるため、危険なスペルに対して自分だけでがんばらなきゃいけないという状況になってしまうこともある。
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
こちらもミゼットコンボの補助として搭載。場に立たせているだけで安心を提供してくれる。ただし、置物カウンターは公開情報であるため対策されやすいという懸念はある。まぁ、そうだとしても採用にたる優良クリーチャー。
《大建築家/Grand Architect》
無限マナパーツ。マナファクトを出したりするのにも利用できる。ピリ=パラと違って単体でもそれなりに仕事はしてくれる。
《ピリ=パラ/Pili-Pala 》
無限マナパーツ。単体で手札にあるときはゴミ。
《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》
無限マナ、無限ドローパーツ。精神力から一気に勝負を決められる。ただし重い、ミゼットとマナ域がかぶっているなど欠点が目立つ。召還酔いさえ解けてしまえば3ドローは単体でもゲームを支配できるほどの強さ。
《ファイレクシアの変形者/》
クローン+掘り込み鋼。マナアーティファクトをコピーしたり、ジェネラルを除去したりと仕事は多いのでいつ手札にきても何かしらの役には立つ。便利系クリーチャー。
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
無限ドロー系コンボパーツ。ディスカードからライブラリーを補充するのが主たる役割。場に出したことは一度も無い。場に出してしまって手札に戻せなくなったりしたらしゃれにならないので。ぶっちゃけコジレックでもどっちでもいい。
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
Sol Ring、魔力の櫃をサーチしたりする人。最近は無くてもいいのではないかと思ってる。
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
自分のクリーチャーに速攻を付与する。ミゼットの召還酔い対策カードとして搭載。5マナってことでミゼットとマナ域が被ってないのは良い。ただし単体でそこまで強くないため微妙ではある。相手のクリーチャーがタップ状態で場に出る効果がどの程度の影響力があるのかは不明。この枠を削って
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch》
無限ターンパーツ。基本的に回収するものに困ることは無いのでコストは重いが仕事はそれなりにこなす。まあ、ウィザードじゃなきゃ入れてないけど。
《幻の漂い/Drift of Phantasms》
3マナ変成。場に出したことは人生で一度も無い。3マナ域はさまざまなカードがあるためその場に合わせたカードを持ってこれるのは非常に便利。基本は知恵の蛇の眼をサーチするためのカードだが、場合によっては大建築家を持ってきたりする。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
無限ドローパーツであり、ミゼットの召還酔い対策でもある。カウンターや除去がこっちに飛ぶならそれもよし。
といった感じです。今採用を考えているのは呪文滑り。ミゼットに対する除去の向きを変えられる、しかも軽いってのは非常に魅力的ですねー。
以前は火口の乱暴者やボガーダンのヘルカイトをいれてましたが、どちらも重すぎるし、火口の乱暴者とかソーサリータイミングで役に立たず解雇しました。
無政府主義者や記憶の壁も考えましたが、激浪の研究室とのシナジーを考えてイゼットの時術師のみ残しました。
最新版リストー
とりあえず時間なくなったのでレシピだけ。考察、説明などは追記か次の日記で。
【土地】34
島/Island 14
山/Mountain 8
激浪の研究室/Riptide Laboratory
統率の塔/Command Tower
イゼットの煮沸場/Izeet Boilerworks
シヴの浅瀬/Shivan Reef
蒸気孔/Steam Vents
滝の断崖/Cascade Bluffs
古の墳墓/Ancient Tomb
トレイリア西部/Tolaria West
沸騰する小湖/Scalding Tarn
霧深い雨林/Misty Rainforest
乾燥大地/Arid Mesa
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
【クリーチャー】13
金粉のドレイク/Gilded Drake
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
大建築家/Grand Architect
ピリ=パラ/Pili-Pala
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
ファイレクシアの変形者/
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
粗石の魔道士/Trinket Mage
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
イゼットの時術師/Izzet Chronarch
幻の漂い/Drift of Phantasms
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
【アーティファクト】15
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
忘却石/Oblivion Stone
ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
記憶の壺/Memory Jar
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
厳かなモノリス/Grim Monolith
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
スランの発電機/Thran Dynamo
イゼットの印鑑/Izzet Signet
連合の秘宝/Coalition Relic
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion
【エンチャント】8
Mystic Remora
予期の力線/Leyline of Anticipation
血染めの月/Blood Moon
締め付け/Stranglehold
精神力/Mind Over Matter
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
Power Artifact
【インスタント】21
徴用/Commandeer
謎めいた命令/Cryptic Command
交錯の混乱/Muddle the Mixture
否定の契約/Pact of Negation
精神壊しの罠/Mindbreak Trap
撃退/Foil
邪魔/Hinder
Force of Will
Arcane Denial
紅蓮破/Pyroblast
渦巻く知識/Brainstorm
ルーンの解読/Read the Runes
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
嘘か真か/Fact or Fiction
天才のひらめき/Stroke of Genius
神秘の教示者/Mystical Tutor
モグの分捕り/Mogg Salvage
星の嵐/Starstorm
彗星の嵐/Comet Storm
High Tide
乱動への突入/Into the Roil
【ソーサリー】7
時の逆転/Time Reversal
時のらせん/Time Spiral
意外な授かり物/Windfall
時間のねじれ/Time Warp
永劫での歩み/Walk the Aeons
瞬間の味わい/Savor the Moment
破壊放題/shattering Spree
【PW】1
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculpter
ミゼット+好奇心(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
ミゼット+知恵の蛇の眼(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
ミゼット+精神力(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
あざみ+精神力(+ウラモグ)=無限ドロー
アルカニス+精神力(+ウラモグ)=無限ドロー、無限マナ
イゼットの時術師+激浪の研究室+時間のねじれ(永劫での歩み)=無限ターン
大建築家+ピリ=パラ=有色無限マナ
厳かなモノリス+Power Artifact=無色無限マナ
とりあえず時間なくなったのでレシピだけ。考察、説明などは追記か次の日記で。
【土地】34
島/Island 14
山/Mountain 8
激浪の研究室/Riptide Laboratory
統率の塔/Command Tower
イゼットの煮沸場/Izeet Boilerworks
シヴの浅瀬/Shivan Reef
蒸気孔/Steam Vents
滝の断崖/Cascade Bluffs
古の墳墓/Ancient Tomb
トレイリア西部/Tolaria West
沸騰する小湖/Scalding Tarn
霧深い雨林/Misty Rainforest
乾燥大地/Arid Mesa
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge
【クリーチャー】13
金粉のドレイク/Gilded Drake
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
大建築家/Grand Architect
ピリ=パラ/Pili-Pala
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
ファイレクシアの変形者/
無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre
粗石の魔道士/Trinket Mage
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
イゼットの時術師/Izzet Chronarch
幻の漂い/Drift of Phantasms
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
【アーティファクト】15
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
忘却石/Oblivion Stone
ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
記憶の壺/Memory Jar
稲妻のすね当て/Lightning Greaves
厳かなモノリス/Grim Monolith
太陽の指輪/Sol Ring
魔力の櫃/Mana Vault
スランの発電機/Thran Dynamo
イゼットの印鑑/Izzet Signet
連合の秘宝/Coalition Relic
金粉の水蓮/Gilded Lotus
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
サファイアの大メダル/Sapphire Medallion
【エンチャント】8
Mystic Remora
予期の力線/Leyline of Anticipation
血染めの月/Blood Moon
締め付け/Stranglehold
精神力/Mind Over Matter
好奇心/Curiosity
知恵の蛇の眼/Ophidian Eye
Power Artifact
【インスタント】21
徴用/Commandeer
謎めいた命令/Cryptic Command
交錯の混乱/Muddle the Mixture
否定の契約/Pact of Negation
精神壊しの罠/Mindbreak Trap
撃退/Foil
邪魔/Hinder
Force of Will
Arcane Denial
紅蓮破/Pyroblast
渦巻く知識/Brainstorm
ルーンの解読/Read the Runes
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
嘘か真か/Fact or Fiction
天才のひらめき/Stroke of Genius
神秘の教示者/Mystical Tutor
モグの分捕り/Mogg Salvage
星の嵐/Starstorm
彗星の嵐/Comet Storm
High Tide
乱動への突入/Into the Roil
【ソーサリー】7
時の逆転/Time Reversal
時のらせん/Time Spiral
意外な授かり物/Windfall
時間のねじれ/Time Warp
永劫での歩み/Walk the Aeons
瞬間の味わい/Savor the Moment
破壊放題/shattering Spree
【PW】1
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculpter
ミゼット+好奇心(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
ミゼット+知恵の蛇の眼(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
ミゼット+精神力(+ウラモグ)=無限ダメージ、無限ドロー
あざみ+精神力(+ウラモグ)=無限ドロー
アルカニス+精神力(+ウラモグ)=無限ドロー、無限マナ
イゼットの時術師+激浪の研究室+時間のねじれ(永劫での歩み)=無限ターン
大建築家+ピリ=パラ=有色無限マナ
厳かなモノリス+Power Artifact=無色無限マナ
ミゼットで多人数戦をやってないっていう状況はいまだに続いているので、
多人数戦を想定して一人回しをしました。
タイマンの時は、ライブラリーの枚数的にミゼットコンボ決まった瞬間勝ちって感じだったので対戦相手3人を想定。
そういえば、「ミゼットコンボ=ミゼット+好奇心or知恵の蛇の目」のことだと思い込んで使ってますけどあってますか?w そもそもそんな単語は無いとか?w
一人回しの結果としてはー、
結構ばらつきありますが5~9ターン(一人回しの最速は3ターン、ミゼット出すだけなら2ターン)でミゼットコンボに到達。
(もちろん相手の妨害を計算に入れてないので実際はそんな早くコンボに入れませんが)。
そこからでライブラリーを1枚~3枚ほど残してドロー、対戦相手二人を焼きます。
(ここまで引かなくてもピッチカウンターとSol Ringや魔力の櫃などのマナファクト、無限マナパーツ、X火力などが引けてれば実はOK)
で、当初はここでドローしたウラモグを捨ててターン終了を考えてたんですが、
90枚クラスのドローをしているので、実際はターン終了しなくてもそのまま無限マナにアクセスしてX火力なり、Xドローなりで終了って感じで終われることのほうが多かったです。
なので、やっぱり最大の問題はライブラリー補充方法より、ミゼットコンボにどれだけ早く入れるかなんですね!(何を今更w)
動きがわかってる対戦相手なら当たり前ですがミゼットを降臨させないように動いてくるでしょうし。
コンボに入れなくってもミゼットが残ればアドエンジン&生物除去になるのでミゼットを場に出す、残すためにカウンター大量搭載はありだと思うのですが皆さんはどう思いますか?EDH初心者のわたくしにぜひともアドバイスを~
っても、レシピ公開してないし地域メタもあるのでなんともいえませんよね(汗
ちなみに搭載しているカウンター系は
邪魔、徴用、Force of Will、謎めいた命令、交錯の混乱、Arcane Denial、精神壊しの罠、否定の契約、エレンドラ谷の大魔道士の9枚です。
9枚って自分的にはかなりの枚数をぶち込んでます。
ってか、人に聞く前にとりあえず多人数で回せやっ
って日記書いてて思いました。申し訳ナス。
【EDH】アルカニスが抜けない理由
2011年7月1日 EDH コメント (1)
拡張アートはじめました。
アクリル絵の具と筆一本で始められると聞いて、いろんな方のDNを参考にしながらやってみました。あしあといっぱいつけてごめんなさい。
一枚目は処女作の覇者シャルムです。建物のとか空の色とかもう難しくてなんかぐちゃぐちゃw
まあ、一発目ならこんなもんでしょとか思ってたら
二枚目は練達の変成者。もっとひどくなった二作目。
色が作れず妥協したためひどいwww
で、三枚目が全能なるものアルカニス。
三作目ともなると慣れてくるためスピードが格段にはやくなった!
1時間半くらいで作れました。シャルムや変成者と比べるとずっとまし!
へたくそには変わりないですが・・・w
ってことで
アルカニス使いてぇ~。
アルカニスぬきたくねぇ~
アルカニスぬけね~
となって残留wwwww
アクリル絵の具と筆一本で始められると聞いて、いろんな方のDNを参考にしながらやってみました。あしあといっぱいつけてごめんなさい。
一枚目は処女作の覇者シャルムです。建物のとか空の色とかもう難しくてなんかぐちゃぐちゃw
まあ、一発目ならこんなもんでしょとか思ってたら
二枚目は練達の変成者。もっとひどくなった二作目。
色が作れず妥協したためひどいwww
で、三枚目が全能なるものアルカニス。
三作目ともなると慣れてくるためスピードが格段にはやくなった!
1時間半くらいで作れました。シャルムや変成者と比べるとずっとまし!
へたくそには変わりないですが・・・w
ってことで
アルカニス使いてぇ~。
アルカニスぬきたくねぇ~
アルカニスぬけね~
となって残留wwwww
【EDH】覇者、シャルム(最新版)とアルカニス。in 群馬県
2011年6月27日 EDH コメント (1)自分の日記を見返すと、シャルムのデッキレシピが結構古いものしか公表してないことに気づいた。
あれから紆余曲折を経て10回くらいデッキ内容が微妙に変わり続けているんだが、最新のレシピはまだ実戦でまわしてないので載せたくないんですよね。
だからって少し前のレシピ載せるのもアレなので。。
検索できてくれてる人には悪いですがシャルムのレシピはすでに歴史上の遺産って感じなのでそのあたりはご容赦くだされ。
加えて、ミゼットの検索も最近多いのですがミゼットのレシピもあら削りな状態のものなので参考には・・・ならんっと思いますよ。
ミゼットの話と言えばー、アルカニスなんですが残留しました。
理由は3点!
・かっこいい
・場に残れば弱くは無い
・ある事情
ってかんじです。
ある事情に関してはまたいづれ。
ってかEDHしたいー。群馬or群馬に近いほうの埼玉とか栃木とかのでEDHする人さそってくださいマジで。
なんかもうEDHの大会を自ら催そうかしらww
あ、でも仕事の関係で休みとか不規則なんでめんどくさいタイプの人間です。
アルカニス抜きてぇ!けど抜きたくねぇ!
2011年6月25日 EDHミゼットからアルカニス抜きたい衝動にかられている現在。
あざみが手に入った今、アルカニスのデッキ貢献度という意味での存在価値があまりにも低い。。。
入れたいカードは腐るほどあるのに枠は100枚までしかない。。
わぁぁぁ
アルカニスを今にもスリーブから抜いてしまいそうだぁぁぁぁ。
大好きなカードだからできればデッキにいれておきたいのだが…
悩ましい。悩ましい。悩ましい。
結果は明日にでも。
あざみが手に入った今、アルカニスのデッキ貢献度という意味での存在価値があまりにも低い。。。
入れたいカードは腐るほどあるのに枠は100枚までしかない。。
わぁぁぁ
アルカニスを今にもスリーブから抜いてしまいそうだぁぁぁぁ。
大好きなカードだからできればデッキにいれておきたいのだが…
悩ましい。悩ましい。悩ましい。
結果は明日にでも。
【EDH】モミール先輩
2011年6月23日 TCG全般 コメント (2)EDHを始めてからずっと使っていた覇者シャルムと、当初から気になってたミゼットは相当に力入れてデッキを組んでいたのですが、気づいてしまいました。
モミール・ヴィグの寂しそうな目!
適当にパーツ集めて適当に形作られたモミールはその完成度の低さから使用頻度も比例して低かった。そして後輩であるミゼットにまで
「あれ、モミールさんいたんすか?ぜんぜん気づかなかったすよ。ハハハ」
と言われているモミール先輩。
悲しすぎる!!!
ってことでモミールを組みなおす!全力で!・・・いや、まぁ困らない程度に。w
モミールのテキストをもう一回しっかり読むことからスタート
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》3GU
あなたが緑のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを一枚探して公開しても良い。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上におく。
あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
ふむふむ。クリーチャーサーチ系ジェネラルですな。知ってましたが。
相性のいいカードとしては《虚無石のガルガンチュアン》
クリーチャーサーチ、手札に加え、自身はライブラリートップに戻れるってことで使いまわしができる。
それから、《大クラゲ》《霊気の達人》は使いまわせるドローカードになると。
これらを使えばデッキ内の全てのクリーチャーを手札に加えることもできる!!
実践的には、コンボパーツを集めるための手段に過ぎないのでデッキのクリーチャー全てを加えるってことはしませんが。
で、メインコンボはやはり《潮吹きの暴君》と《大クラゲ》によるバウンス。
どちらもモミールからサーチできる。
より実用的にするには無限バウンスクラスでないと中途半端で対戦相手に反撃の余地を与えてしまう。
問題はマナ。キーカードを集めるためのガルガンチュアンと大クラゲをプレイするだけでも6マナ必要。無限バウンスをするにはやはり無限マナが必要になってくる。
マナ問題の回答としては、《魔の魅惑》これならガルガンチュアンや霊気の達人のマナは必要ない。だがエンチャント・・・残念ながら緑青はエンチャントサーチが得意とはいえないカラー。
次の回答は無限マナor妥協して単純にビッグマナ。無限マナならクリーチャーだけで有色の無限マナが《ピリ=パラ》と《大建築家》で可能。どちらもモミールからサーチが可能。もしくは親和エルフ的な要素が考えられる。
だがここでも問題が一つ。
無限マナorビッグマナを作る以前に結構なマナが必要
モミールだけでも5マナ・・・。
これを解決するには・・・やはり緑のマナ加速か・・。
各種マナクリや土地加速をふんだんに盛り込む。
これにより序盤に素早くある程度のマナを生成し、モミールプレイ。
さらに無限マナを完成させコンボに入る。って流れでしょうか。
さらに、各種無限マナコンボを盛り込み、モミールからの間接的なアクセスに頼らなくてもいいという状況を作ります。
ってな感じで組みなおしてみます。現時点でいろいろパーツが足りてないのでいつになることやら。
モミール・ヴィグの寂しそうな目!
適当にパーツ集めて適当に形作られたモミールはその完成度の低さから使用頻度も比例して低かった。そして後輩であるミゼットにまで
「あれ、モミールさんいたんすか?ぜんぜん気づかなかったすよ。ハハハ」
と言われているモミール先輩。
悲しすぎる!!!
ってことでモミールを組みなおす!全力で!・・・いや、まぁ困らない程度に。w
モミールのテキストをもう一回しっかり読むことからスタート
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》3GU
あなたが緑のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを一枚探して公開しても良い。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上におく。
あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
ふむふむ。クリーチャーサーチ系ジェネラルですな。知ってましたが。
相性のいいカードとしては《虚無石のガルガンチュアン》
クリーチャーサーチ、手札に加え、自身はライブラリートップに戻れるってことで使いまわしができる。
それから、《大クラゲ》《霊気の達人》は使いまわせるドローカードになると。
これらを使えばデッキ内の全てのクリーチャーを手札に加えることもできる!!
実践的には、コンボパーツを集めるための手段に過ぎないのでデッキのクリーチャー全てを加えるってことはしませんが。
で、メインコンボはやはり《潮吹きの暴君》と《大クラゲ》によるバウンス。
どちらもモミールからサーチできる。
より実用的にするには無限バウンスクラスでないと中途半端で対戦相手に反撃の余地を与えてしまう。
問題はマナ。キーカードを集めるためのガルガンチュアンと大クラゲをプレイするだけでも6マナ必要。無限バウンスをするにはやはり無限マナが必要になってくる。
マナ問題の回答としては、《魔の魅惑》これならガルガンチュアンや霊気の達人のマナは必要ない。だがエンチャント・・・残念ながら緑青はエンチャントサーチが得意とはいえないカラー。
次の回答は無限マナor妥協して単純にビッグマナ。無限マナならクリーチャーだけで有色の無限マナが《ピリ=パラ》と《大建築家》で可能。どちらもモミールからサーチが可能。もしくは親和エルフ的な要素が考えられる。
だがここでも問題が一つ。
無限マナorビッグマナを作る以前に結構なマナが必要
モミールだけでも5マナ・・・。
これを解決するには・・・やはり緑のマナ加速か・・。
各種マナクリや土地加速をふんだんに盛り込む。
これにより序盤に素早くある程度のマナを生成し、モミールプレイ。
さらに無限マナを完成させコンボに入る。って流れでしょうか。
さらに、各種無限マナコンボを盛り込み、モミールからの間接的なアクセスに頼らなくてもいいという状況を作ります。
ってな感じで組みなおしてみます。現時点でいろいろパーツが足りてないのでいつになることやら。
edh ジェネラル、edh シャルム、edh ミゼット、edh アルカニス
っていう感じがほとんどなんですが、中には個性を存分に押し出しているものもいくつかww
気になったものを抜粋。
「ジェネラルデッキ」
微妙に違う?EDHもしくは統率者戦のデッキを調べたかったのか?
ジェネラルデッキというものが存在するのかは不明。
「edh 最強」
確かにEDHは最強におもろいですな^^
「飛行機械の鋳造所 大建築家」
飛行機械は青なのでもちろん+修正を受けます。
そうすると弱者の剣は戻りません。
「小船作り方」
いや、ちょっとわかんないです。さすがに船作ったことはないので。
「やりたいことをやるのは自由さ。」
そのとおり!
「V EDH」
???
「統率戦 Topメタ」
統率戦とは統率者戦のことでしょうか。
「e҃V」
???
「EDH シャルム 必須」
必須パーツを強いてあげるなら《覇者、シャルム》 かな。
「必須 edh」
強いてあげるなら遊び心かな。
「ジェネラル 強い EDH」
そうなんです。ジェネラルが強いんですEDHでは。
「飛行機械の組み立て工 時の篩」
ターンが帰ってきて、さらに組立工を場に出し続けられるならば
無限ターン。
「火想者ニヴ=ミゼット 通販」
通販はしてないです。ミゼット一枚しかないので売れないです。
「ウーナ 夢幻コンボ」
無限コンボ決めて勝った!と思ったのに負けるパターンですよね。
もしくは気づいたらベットの上で出勤時間すでに過ぎてて携帯の着信15件。
「コマンダー レガシー」
別物・・・?では?
「EDH ズアー」
ズアーを倒すために努力しておりますはい。
「edh ガチ リスト ズアー」
ズアーを倒すために努力しておりますはい。
「青 ドロー 優秀」
うん。そうだね。
「どうなる 神7」
知らん。
っていう感じがほとんどなんですが、中には個性を存分に押し出しているものもいくつかww
気になったものを抜粋。
「ジェネラルデッキ」
微妙に違う?EDHもしくは統率者戦のデッキを調べたかったのか?
ジェネラルデッキというものが存在するのかは不明。
「edh 最強」
確かにEDHは最強におもろいですな^^
「飛行機械の鋳造所 大建築家」
飛行機械は青なのでもちろん+修正を受けます。
そうすると弱者の剣は戻りません。
「小船作り方」
いや、ちょっとわかんないです。さすがに船作ったことはないので。
「やりたいことをやるのは自由さ。」
そのとおり!
「V EDH」
???
「統率戦 Topメタ」
統率戦とは統率者戦のことでしょうか。
「e҃V」
???
「EDH シャルム 必須」
必須パーツを強いてあげるなら《覇者、シャルム》 かな。
「必須 edh」
強いてあげるなら遊び心かな。
「ジェネラル 強い EDH」
そうなんです。ジェネラルが強いんですEDHでは。
「飛行機械の組み立て工 時の篩」
ターンが帰ってきて、さらに組立工を場に出し続けられるならば
無限ターン。
「火想者ニヴ=ミゼット 通販」
通販はしてないです。ミゼット一枚しかないので売れないです。
「ウーナ 夢幻コンボ」
無限コンボ決めて勝った!と思ったのに負けるパターンですよね。
もしくは気づいたらベットの上で出勤時間すでに過ぎてて携帯の着信15件。
「コマンダー レガシー」
別物・・・?では?
「EDH ズアー」
ズアーを倒すために努力しておりますはい。
「edh ガチ リスト ズアー」
ズアーを倒すために努力しておりますはい。
「青 ドロー 優秀」
うん。そうだね。
「どうなる 神7」
知らん。
ジェイス禁止?「へー、そうなんだぁ。」
2011年6月21日 TCG全般スタンで《精神を刻むもの、ジェイス》と《石鍛冶の神秘家》が禁止されたことが話題のようだが。
「へー。」
としか思わない自分は完全に精神的にもスタンを引退したんだなと実感。
これでEDHでも神ジェイスが禁止推奨とか言ったら
「マジか!!」
ってなったんだろうけど。
まぁ、EDHでPWは他のフォーマットほど強くないって思ってるから禁止推奨なんて無いと思うけど。
というか、ジェイス禁止になってシャルムもミゼットもモミールも特に困らないし。ただ金銭的に損をするって意味での
「マジか!!」
ってだけの話であって。
ふと考えると、石鍛冶持ってるけど使ったことねー!
貸す為だけに持ってたみたいな感じになってる!
パワー9?神7?パワー7?
2011年6月11日 日常AKBには神7なるものが存在するらしい。さっき知った。
つまりパワー9みたいなものか。
って無意識に考えてしまうあたりが中毒の症状です。
もっと俗世の情報に触れて話題に取り残されないようにがんばりませう。
つまりパワー9みたいなものか。
って無意識に考えてしまうあたりが中毒の症状です。
もっと俗世の情報に触れて話題に取り残されないようにがんばりませう。